VR Missing Link: Telefon w kieszeni
W procesie tworzenia domowej roboty meczu bitwy, która zawiera czołgi pilotowane przez robota, zdolne do obracania kokpitu niezależnie od kierunku ruchu, [Florian] zdał sobie sprawę z tego Pomysł był intuicyjny dla ludzi, wdrażający go w grze VR miał wyzwania. Krótko mówiąc, gdy organizm postrzega ruch, jednak nie odczuwa oczekiwanego przyspieszenia, a także rozpędu, choroby może wynikać. Widok kokpitu, który modyfikacje oddzielnie ruchu naprzód zaostrza problem.
Aby rozwiązać ten, [Florian] chciał wykorzystać krzesło obrotowe, aby reprezentować obracanie “bioder” Mech. Zarządzałby to kierunek podróży, a także pomaga zaoferować podstawową informację zwrotną. Myślał o enkoderze sprzętowym na krzesło, kiedy zdał sobie sprawę, że już miał jeden w kieszeni: jego iPhone.
Tworząc stronę HTML, która uzyskuje dostęp do interfejsu API pozycjonowania smartfona, nie jest potrzebna konfiguracji aplikacji, aby wysłać pozycję telefonu do swojej gry przez WebSocket in Unity. Fizycznie obraca krzesło do sterowania, a także jest całkowicie swobodnie rozglądać się z wykorzystaniem zestawu słuchawkowego VR, oddzielone od kierunku podróży. Chcesz spróbować dla siebie? Zdobądź to od repozytorium Githuba [Florian].
Film jest osadzony poniżej, jednak jeśli myślisz o szczegółach, należy również sprawdzić podsumowanie spostrzeżeń [Florian], jak również techniki, aby uniknąć choroby chorobowej w VR Mech Cockpit.
Ta praca integruje aspekt fizyczny do środowiska VR, jednak w innym kierunku wykonywana jest czysta praca; Co powiesz na wyposażenie stacjonarnego roweru z zestawem słuchawkowym VR, a także dane Google Street View?